ジャギ様、出張ご苦労様です。
 さて。
 先日、珍しく長時間デッキ構築をし、ハヤカワにてジャンドビッグマナのパーツを集めたおやしろです。
 ここで一つフラグが。
 お師匠様と「何故自分がコントロールしか使いたくないのか」などという話をしていたところ、ふと久々にビートに興味が出ました。
 なので。
 赤黒ビートダウンを作ろうと思います。
 コントロールを使うにせよ、ちゃんとビートを使ってからの方がプレイングが良くなると考えたわけです。
 というわけで。
《アッシェンムーアの抉り出し/Ashenmoor Gouger(SHM)》と、《復讐の亜神/Demigod of Revenge(SHM)》を入れた赤黒ビートを作ります。

 何故《復讐の亜神/Demigod of Revenge(SHM)》かって?
 おいお前、俺の名を言ってみろぉ~!!

 See you next turn.
 まずはグリクシスカウンターバーンの生物。
 候補は《地獄の雷/Hell’s Thunder(ALA)》《地獄火花の精霊/Hellspark Elemental(CON)》《淀み水の精霊/Brackwater Elemental(CON)》
 メリットとデメリットを書いていこう。


《地獄の雷/Hell’s Thunder(ALA)》
 メリット。
 パワー4は偉い。
 飛行がついてる。
 結構軽い。
 デメリット。
 蘇生コストが重い。

《地獄火花の精霊/Hellspark Elemental(CON)》
 メリット。
 軽い。蘇生コストも軽い。
 トランプルがついてる。
 デメリット。
 特に無い? 他の二枚と比べると少しパワーが低いか?

《淀み水の精霊/Brackwater Elemental(CON)》
 メリット。
 軽い。
 パワーが4
 場に残る。
 デメリット。
 速攻が付いてないので、予め出しておかなければ攻撃出来ない。


 と、まぁこんな感じ。
 さて。
 この中でどれを選ぶかだが。
 やってみた感じ、《淀み水の精霊/Brackwater Elemental(CON)》が良い。
 何故か。
 実は自分が作ったカウンターバーンはビッグマナに弱かった。
《カメレオンの巨像/Chameleon Colossus(MOR)》が中々辛い。
 その他にも、《ブレンタンの炉の世話人/Burrenton Forge-Tender(LRW)》が出ているとキスキンが辛かった。
 そんなときに、ブロッカーとして出しておける《淀み水の精霊/Brackwater Elemental(CON)》が一番弱点を補ってくれる。
 攻撃のときも蘇生コストが軽いので強い。
 自分のカウンターバーンにはこいつを使おうと思う。

 でもカウンターバーンのくせに場に生物が居るってのはちょっと嫌だがな(’A`)

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 次。
 ジャンドビッグマナの構成。
 少し前にコンボ内臓のビートコントロールにすると言ったが、そんな構成が果たして出来るのやら。
 ひとまず、公式HPで紹介されていたシミックの王子作のジャンドビッグマナ、『Ultima-Weapon』をプロキシーで作って回してみた。

 ……当然、安定しない。
 いや、安定はしているんだろう。手札が無いだけで。
 このデッキ、カウンターバーンには勝てたが、クルーエルコントロールには勝てなかった。
 相性かな?
 さて。
 問題は構成だ。
 個人的には、《ヘルカイトの首領/Hellkite Overlord(ALA)》が入れたい。
 実は『Ultima-Weapon』の少し前に、同じくシミックの王子が作った『The Bahamut』というデッキがある。
 こちらは《ヘルカイトの首領/Hellkite Overlord(ALA)》を使うというデッキ。
 そのために《劇的な入場/Dramatic Entrance(SHM)》が入っている。
《ヘルカイトの首領/Hellkite Overlord(ALA)》を出すルートは二種類。
 マナブーストから《劇的な入場/Dramatic Entrance(SHM)》か、《肥沃な大地/Fertile Ground(LRW)》と《野生語りのガラク/Garruk Wildspeaker(LRW)》を使ったマナブーストから直接、《ヘルカイトの首領/Hellkite Overlord(ALA)》を出すというルート。
 場合によっては《苔汁の橋/Mosswort Bridge(LRW)》からも出せる。

 さてさて。
 カード名をフルで入れているせいで長くなっている。申し訳ない。自己満足だ、許してくれ。
 作りたいのは、《ヘルカイトの首領/Hellkite Overlord(ALA)》と《暴力的な根本原理/Violent Ultimatum(ALA)》
 この両方を使ったデッキだ。ハイブリットだ。
 正直、安定して回る気がしない。
 だが、この二つのカードをプレイするルートは、マナブーストなのだから一緒だ。
 高速で《暴力的な根本原理/Violent Ultimatum(ALA)》を撃ち、相手のマナ基盤をズタズタにするか、《ヘルカイトの首領/Hellkite Overlord(ALA)》を出してさっさと消毒するか。
 実に夢がある。
 この二つを使うには。
 話は単純。マナブーストすればいい。
 問題はそのマナブーストだ。
《肥沃な大地/Fertile Ground(LRW)》と《野生語りのガラク/Garruk Wildspeaker(LRW)》はいい。
 だが《花を手入れする者/Bloom Tender(EVE)》がどうしても弱い。
 いや、爆発力はある。だが出たらすぐに消毒されては意味が無い。
 そして、自分は《残忍なレッドキャップ/Murderous Redcap(SHM)》が弱いと思っている。
 確かにビートダウンには強いかもしれないが、色的にこれを入れなくても十分にビート対策が出来ると思う。
 しかもこいつらは八枚もスペースを取っている。許せん。
 プロプレイヤーが使うんだから強いのかもしれんが、やっぱり駄目だ。
 というわけで他のカードを使おうと思う。

 さて。
 何を使うか。
 真っ先に浮かんだのは《精神石/Mind Stone(10E)》だが、これでは《暴力的な根本原理/Violent Ultimatum(ALA)》が撃てない。
 それはよろしくない。
 次は《不屈の自然/Rampant Growth(10E)》
 これを生かすために、やたらタップインばっかりでイライラする上にあんまり役に立ってくれない《樹上の村/Treetop Village(10E)》を基本地形に変え、更に《花を手入れする者/Bloom Tender(EVE)》を《不屈の自然/Rampant Growth(10E)》に、《残忍なレッドキャップ/Murderous Redcap(SHM)》を《劇的な入場/Dramatic Entrance(SHM)》に変更してみた。
 ……うん。
 タップインが減り、更に圧縮するようになったので安定? したように見える。
 が、やはり構成上、《劇的な入場/Dramatic Entrance(SHM)》は弱い。
 そこで、今度は《劇的な入場/Dramatic Entrance(SHM)》を緑待望のドロー呪文である《魂の威厳/Soul’s Majesty(CON)》に変えてみた。
 ……おお。
 序盤でそこそこでかいのとか《台所の嫌がらせ屋/Kitchen Finks(SHM)》を出して、中盤でドロー。その後に続ける。
 なるほど結構使える。5マナ3ドローはどうかと思ったが、まぁ緑だし。
 駄菓子菓子。
 このカード。使わなくても勝てるような状況でないと役に立たない。
 これはよろしくない。
 というわけで、更に《劇的な入場/Dramatic Entrance(SHM)》を《ヘルカイトの首領/Hellkite Overlord(ALA)》とコンフラックスの強力なX火力、《苦悩火/Banefire(CON)》に変更。
 この二枚なら、まぁ後半に来ても悪くはない、か。


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 さて。ではデッキレシピを見てみよう。


 おやしろ式『グリクシスカウンターバーン』

4《変わり谷/Mutavault(MOR)》
2《滝の断崖/Cascade Bluffs(EVE)》
2《沈んだ廃墟/Sunken Ruins(SHM)》
4《崩れゆく死滅都市/Crumbling Necropolis(ALA)》
4《反射池/Reflecting Pool(SHM)》
2《島/Island(ALA)》
2《山/Mountain(ALA)》
3《沼/Swamp(ALA)》
23 lands

4《淀み水の精霊/Brackwater Elemental(CON)》
4 creatures

3《火山の流弾/Volcanic Fallout(CON)》
3《苦悩火/Banefire(CON)》
4《対抗突風/Countersquall(CON)》
4《つっかかり/Lash Out(LRW)》
4《謎めいた命令/Cryptic Command(LRW)》
4《焼夷の命令/Incendiary Command(LRW)》
4《荒廃稲妻/Blightning(ALA)》
2《双つ術/Twincast(10E)》
2《ジェイス・ベレレン/Jace Beleren(LRW)》
2《脱出/Evacuation(10E)》
32 other spells


 おやしろ式ジャンドビッグマナ『Omega-Weapon』

3《野蛮な地/Savage Lands(ALA)》
4《火の灯る茂み/Fire-Lit Thicket(SHM)》
2《黄昏のぬかるみ/Twilight Mire(EVE)》
4《反射池/Reflecting Pool(SHM)》
3《苔汁の橋/Mosswort Bridge(LRW)》
2《光り葉の宮殿/Gilt-Leaf Palace(LRW)》
2《山/Mountain(ALA)》
2《森/Forest(ALA)》
1《沼/Swamp(ALA)》
23 lands

3《カメレオンの巨像/Chameleon Colossus(MOR)》
3《若き群れのドラゴン/Broodmate Dragon(ALA)》
4《台所の嫌がらせ屋/Kitchen Finks(SHM)》
3《ヘルカイトの首領/Hellkite Overlord(ALA)》
12 creatures

4《野生語りのガラク/Garruk Wildspeaker(LRW)》
3《暴力的な根本原理/Violent Ultimatum(ALA)》
4《不屈の自然/Rampant Growth(10E)》
4《肥沃な大地/Fertile Ground(LRW)》
3《苦悩火/Banefire(CON)》
2《圧倒する雷/Resounding Thunder(ALA)》
4《ジャンドの魔除け/Jund Charm(ALA)》
25 other spells


 ……ふむ。
 ジャンドビッグマナの方は、《花を手入れする者/Bloom Tender(EVE)》による爆発力を捨てた感じになったな。

 んで、何がどれだけ足りないかというと。
 カウンターバーン。
 基本地形と変わり谷以外。
 まぁ今持ってるクルーエルコントロールと構成が近いので何枚かあるといえばある。

 ジャンドビッグマナ。
 カメコロ、肥沃、以外。
 実は《不屈の自然/Rampant Growth(10E)》すらない。


 募集したいところだが、あんまりお金が無い。
 とりあえず、ハヤカワの人達は手元に無いか見ておいてくれー。
 じゃ、長くなったが今日はこのへんで。
 See you next turn.
 やっぱりジャンドビッグマナかグリクシスカウンターバーンだろう。
 どちらにせよ、苦悩火と《その場しのぎの人形/Makeshift Mannequin(LRW)》が要るな。
 出来れば《ヘルカイトの首領/Hellkite Overlord(ALA)》も入れたい。
 色々悩むぜ。
 ナックラヴィーは危険である。
 何故なら出した返しにクルーエルが飛んでくるからだ。
 とまぁ戯言はさておき。

 出来れば生物無しがいいが、実は歩く火力ってのが自分は好きだ。
 ということで、地獄の雷だとか地獄火花の精霊なんぞを入れてみようと思う。
 後、タッチ緑を追加して圧倒する雷が入れたい。
 しかし事故りそう。
 うーむ。
 気に入らない。
 何が気に入らないって、一枚で大量のアドバンテージを得るカードが多過ぎる気がする。
 やっててつまらないわけじゃないが、やってないときに今のスタンダードを考えるとつまらない。
 確かに自分はパワーゲーム大好き、圧倒的に勝つのが大好き、大差で負けるのが大嫌いというタイプだ。
 けれどやっぱり今のスタンダードは気に入らない。
 今までに使ってきたデッキは、アネックスワイルドファイア、イゼットロン、SHH、スノウランプ、緑黒エルフ、青黒フェアリー、クルーエルコン←今ここ。
 エルフ以外は一枚のカードで大量のアドバンテージを得るようなデッキばかり。エルフにせよ、黒命令でアドバンテージを叩き出せる。
 自分は一枚の強いカードを撃つというデッキばかり使ってきてる。
 やっていて楽しい。だが、そんなデッキばかりの環境というのも嫌いだ。
 まぁ、もしかすると勘違いなのかもしれんが。
 だったらビートダウンを使うと息抜きになるかもしれないが、どうもあれは性に合わない。
 エルフは駄目だった。キスキンはたまにやると楽しい。
 ただし、キスキンは手札にある強いものからプレイしていくという単純なことしかやらないのが嫌。
 これも勘違いかもしれんが。

 さて。
 そんなスタンダードの中で、自分に合うデッキが中々に見つからない。
 いつ死ぬか分からない、という恐怖感を与えるには、恐らくコンボかバーンが一番。
 だが、バーンもキスキンと同じようなプレイングになりそうだから嫌。
 となるとコンボか。相手に干渉出来ないが。
 しかし、今の環境に純正のコンボはない。
 仕方ないのでコンボ内臓のデッキを使おうと思う。
 コンボ内臓で且つ強く、自分のプレイングに合うデッキというと……。
 ヒバリ。
 はさて置いて、ジャンドビッグマナ。
 これを少し改造して、ビートコントロールのコンボ内臓型にしてみようと思う。
 まぁコンボといっても4ターン目にアルティメイタムを撃つだけだが。
 いつ死ぬか分からないという恐怖を与えるためにオーバーランを入れてみるのもいいかもしれない。
 ……いつ死ぬか分からないというのは、カウンターバーンでも同じか。
 どっちを作ろう。
 とりあえず、カウンターバーンとジャンドビッグマナの構成の意見とカードを募集。
 よろしく。

 でもカード資産も金も無いがな!!
 どっか説明デッキに似ている。

《Volcanic Fallout/火山の流弾》×3
《Banefire/苦悩火》×3
《Countersquall/対抗突風》×4
《Lash Out/つっかかり》×4
《Cryptic Command/謎めいた命令》×4
《Incendiary Command/焼夷の命令》×4
《Nucklavee/ナックラヴィー》×2
《Blightning/荒廃稲妻》×4
《Twincast/双つ術》×2
《Jace Beleren/ジェイス・ベレレン》×2
《Chandra Nalaar/チャンドラ・ナラー》×2
《Evacuation/脱出》×2

《Mutavault/変わり谷》×4
《Faerie Conclave/フェアリーの集会場》×2
《Cascade Bluffs/滝の断崖》×4
《Sunken Ruins/沈んだ廃墟》×2
《Crumbling Necropolis/崩れゆく死滅都市》×4
《Reflecting Pool/反射池》×4
《Island/島》×1
《Mountain/山》×1
《Swamp/沼》×2


 強いかって? 強いさ。一人で回してる間は。
 ついでに。これは全部プロキシー。
 なのでパーツ募集! といってもカード資産も金もない!
 ま、こんなとこで。
 なので今日のFNMはさぼりだぜフゥーハーハー!
 テーマ「日常」の記事が100件に。やったねたえちゃん!!
 My Roadよりこっちの方が何となく良い気がする。
 折角良いあだ名を貰ったんだしな!

臆病者

2009年1月27日 MTG
 今日は久しぶりに美嶋屋へ。
 かるーく説明デッキで遊んできた。
 相手曰く、「神、逃げ腰過ぎ」とのこと。
 うぅむ。やはり臆病者なのがプレイングにも出ている。こりゃイカン。
 精進せねば。


 しかし、美嶋屋の人達が「神が遊びに来る店」とか言ったのは吹いたw
 確かにそりゃ良い店だがw
 久しぶりにFNMに出た。
 一応全勝してきたぜ。
 キスキンは可哀想だった。ナックラヴィーとエヴァキューションがぐるぐる回ってwww
 その後のバントもエヴァキューションだったな。
 最後の永久モズも命令のバウンスで勝ったような。
 今日はバウンス祭りか。
 バイトのせいでFNMに出れません! タップされっぱなしです!!
 ロックデッキと戦ってる気分だぜ!
 いや、マジで。
 しかし金が無い。バイトしていても東京へ行く金がない。
 助けて。
 皆、急いで俺にエスパーテゼレットのパーツをくれ!
 急に作りたくなった。
 何が無いって? 全部だ。全部無い。本当に全部無いんだ!!


 あ、あけましておめでとう。今年もよろしく。

今年はどんな年

2008年12月31日 MTG
 はーはっは。便乗だぁー!
 つってもあんまり書く事はない。

 まず日本選手権……の予選からいこうか。
 事前にお師匠様から「突破はきついぞ」と言われていたが慣れないデッキを使うよりはと思いそのまま突貫。
 当然突破は出来ない、どころか土地事故しまくってフェアリーに二回当たったにも関わらず二回とも負けるとかいう辛酸を舐めるはめに。
 だが、突破出来ずとも戦績は6-3.去年の日本選手権予選よりは良かったのでよしとした。
 まぁ敗因は必ずしも土地事故とは限らないのだが……そのせいにしたくなるぐらいには悔しい。

 次は一気に飛んでファイナルズのスペシャル予選。
 タイムスパイラルが落ちたのでデッキを赤緑ビッグマナ→緑黒エルフ→青黒フェアリーという順番に変えていった。
 やっぱビートダウンはキツイらしい。性格的に。いや、悪くはないんだが。
 というわけでクロックパーミッションなんだかアグロウィニーなんだか分からないデッキに変更。
 ただ、ファイナルズスペシャル予選@東海だけアホみたいに通知が遅かったので、相当慌てた。
 練習があまり出来ないまま突貫した結果……13位。
 全ては一戦目に変わり谷で殴らなかった事だろう。あれが今の俺を示していた。

 続いてはレギュラー予選。
 これも練習は殆どしなかった……つまりさぼったのだ。
 後からSWDさんに怒られたw
 のくせに結果は4位……からシングル一回戦敗退。
 さぼったわりにはよくやったもんだ。
 この一軒でフェアリーが如何にアホかよく分かった。


 とまぁ、個人的には良い一年だったが、何か結果があったわけではない。
 順位は上がっていってるので、もしかすると来年はいける、かもしれない。

 ……一年の最後の最後に良い事が一つあったのは黙っておこう。
 では、良いお年を。
 そう! 対戦相手のように!!
 ……微妙だな。

 ネットで恋愛、なんてのを聞くが……あれってどーなのよ。
 顔も知らない相手に何を戯けた事を、と、否定的な意見をちらほら聞く。
 誰かやったことないか?w
 誰か、俺にアカギスリーブ、じゃなくて、カイジスリーブを寄越せ。



 ファイナルズの記事を見た。



 GRMNさんが優勝していたぁーーーーーーーっ!!

 これは急いで弟子入りせねばw


 GRMNさん、おめでとうございます!!
 どうもこんばんは。そしてメリークリスマス、しっと団イエローことおやしろです(#^ω^)ビキビキ
 この日が腹立たしくてしょうがないぜ。
 チョコケーキ美味いのが唯一の救いか。

 ま、そんな事はさておき、寂しいマジックプレイヤーにはファイナルズとリミッツがあるわけだ。
 皆頑張ってくれ。

 じゃ、メリークリスマス。
 おい、焼肉だぞ。
 流石に、「ヒャッハー! 食料だぁ!! 汚物はぁ~、消毒だァーーーッ!!」
 とは叫べんかったがw
 まぁ、でっていう。
 苦花禁止は無いと思うけど、億が一禁止されると俺のカード資産がw
 どうなるかねぇ。

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